Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Lápida Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida Bruja
El Tronco
Lápida Bruja Montacarneros
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja
Paquete Real
Bruja Minero Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Bruja Montacarneros
Veneno
Lápida Bruja
Rayo
Lápida Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Hielo Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lápida Minero Hielo Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lápida Minero

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Minero Montacarneros Megacaballero
Lápida
Hielo
Flechas
Bruja
Minero Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Minero Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Lápida
Lápida
Flechas Montacarneros
Hielo
Megacaballero
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Lápida El Tronco
Megacaballero
Flechas Hielo Bruja El Tronco Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco Montacarneros
Lápida Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Lápida Hielo
Bruja Lápida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo El Tronco Megacaballero
Montacarneros Flechas Lápida Hielo Bruja
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja Lápida
Minero Megacaballero
Bruja Flechas Lápida Hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Bruja Montacarneros
Lápida Megacaballero Hielo Bruja El Tronco Montacarneros
Megacaballero Flechas Lápida Hielo Bruja El Tronco
Lápida Montacarneros Megacaballero
Hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Bruja
Flechas Lápida Megacaballero Bruja El Tronco Montacarneros
Flechas Hielo Bruja El Tronco Lápida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Flechas Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bruja
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Lápida Megacaballero Bruja El Tronco Montacarneros
Megacaballero El Tronco Montacarneros
Lápida Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Montacarneros
Lápida Bruja Montacarneros
Megacaballero
Hielo Megacaballero Lápida Bruja El Tronco
Bruja Lápida
Megacaballero Lápida Bruja
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Lápida Bruja Montacarneros
Bruja Megacaballero
Lápida Bruja Hielo El Tronco
Flechas Megacaballero Hielo Bruja El Tronco
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Minero Montacarneros
Flechas El Tronco Minero
Flechas Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Montacarneros
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Hielo Montacarneros
Flechas El Tronco Minero Montacarneros
Minero Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas
El Tronco Minero
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Minero Bruja Montacarneros
Flechas Bruja El Tronco Minero Montacarneros Megacaballero
Minero Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Hielo Bruja
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas El Tronco
Lápida Hielo Bruja
Flechas Bruja Montacarneros
Hielo
Flechas El Tronco
Minero Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco Minero Megacaballero

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