Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Bruja Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Bruja Minero
Descarga
Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Bruja
El Tronco
Lápida Bruja
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja
Paquete Real
Megaesbirro Bruja Lanzarrocas Minero
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Bruja Lanzarrocas
Veneno
Lápida Megaesbirro Bruja
Rayo
Lápida Megaesbirro Bruja Lanzarrocas
Cohete
Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Minero Hielo Bruja Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Hielo Lanzarrocas Minero
Lápida
Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas Gigante Eléctrico Minero
Hielo
Flechas
Bruja
Lanzarrocas Minero
Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Bruja Minero
Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Minero
Flechas Megaesbirro Bruja Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Lápida Megaesbirro Lanzarrocas
Lápida
Flechas Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Lápida Hielo Bruja Minero
Hielo
Megaesbirro
Bruja
Megaesbirro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Bruja
Gigante Eléctrico
Minero
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Bruja
Bruja Lanzarrocas Lápida Megaesbirro Hielo
Bruja Lápida Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lápida Lanzarrocas
Flechas Hielo Lanzarrocas Megaesbirro
Megaesbirro Flechas Lápida Hielo Bruja
Lanzarrocas Flechas Gigante Eléctrico
Bruja Lápida
Lanzarrocas Minero
Bruja Flechas Lápida Megaesbirro Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Megaesbirro Bruja
Lápida Lanzarrocas Hielo Bruja
Lanzarrocas Flechas Lápida Megaesbirro Hielo Bruja
Lápida
Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Lápida Bruja Lanzarrocas
Flechas Lápida Megaesbirro Bruja Lanzarrocas
Flechas Hielo Bruja Lápida Megaesbirro Lanzarrocas
Lanzarrocas Flechas Bruja Gigante Eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Minero
Lápida Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lápida Bruja Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Lápida Megaesbirro Bruja Lanzarrocas
Hielo Lápida Megaesbirro Bruja
Bruja Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Lápida Bruja
Bruja Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lápida Bruja Gigante Eléctrico Megaesbirro Hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Hielo Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas Minero
Flechas Minero
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico Megaesbirro Hielo Bruja
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Hielo Lanzarrocas
Flechas Minero
Lanzarrocas
Minero Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas Minero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Bruja Lanzarrocas Gigante Eléctrico Minero
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo Gigante Eléctrico Bruja Lanzarrocas
Megaesbirro Bruja
Flechas Minero Bruja Lanzarrocas
Flechas Bruja Lanzarrocas Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja Gigante Eléctrico
Megaesbirro Hielo Bruja Gigante Eléctrico
Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Minero
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Lápida Hielo Bruja
Flechas Megaesbirro Bruja
Hielo
Flechas
Minero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Gigante Eléctrico Hielo Bruja Lanzarrocas
Bruja
Hielo Bruja Lanzarrocas Gigante Eléctrico Minero
Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees