Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Guardias
El Tronco
Lápida Guardias
Terremoto
Lápida Guardias
Flechas
Lápida Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Lápida Megaesbirro Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Guardias Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Guardias Dragón Infernal Globo bombástico Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro Rayo
Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Globo bombástico
Guardias
Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Megaesbirro
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Dragón Infernal
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Globo bombástico Rayo Dragón Infernal Guardias

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Lápida Megaesbirro Rayo
Lápida
Flechas Megaesbirro Guardias Dragón Infernal
Megaesbirro
Flechas Lápida Guardias
Guardias
Lápida Megaesbirro
Globo bombástico
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Lápida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Guardias
Rayo Flechas Lápida
Flechas Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Rayo Dragón Infernal Flechas Lápida
Rayo Flechas
Dragón Infernal Lápida
Guardias
Guardias Flechas Lápida Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal
Lápida Guardias Rayo
Flechas Lápida Megaesbirro Guardias
Dragón Infernal Lápida
Rayo Dragón Infernal
Flechas Lápida
Flechas Lápida Megaesbirro Guardias
Flechas Lápida Megaesbirro Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lápida
Flechas Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Lápida Guardias Rayo
Guardias Rayo
Lápida Guardias Dragón Infernal
Flechas
Guardias Lápida Megaesbirro Rayo
Dragón Infernal
Rayo Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Lápida Megaesbirro Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Guardias
Rayo Flechas Guardias
Rayo Lápida Guardias
Lápida Guardias Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Flechas
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Megaesbirro Guardias
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Lápida Guardias
Rayo Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Guardias Rayo
Rayo
Rayo
Dragón Infernal
Rayo

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