Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Descarga
Lápida Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Pillos Lápida Cerdos Reales
El Tronco
Pillos Lápida Cerdos Reales
Terremoto
Lápida Cerdos Reales
Flechas
Pillos Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Pillos Megaesbirro Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Pillos Lápida Megaesbirro Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Veneno
Pillos Lápida Megaesbirro Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Cohete
Pillos Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Furia

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lápida Megaesbirro Pillos Cerdos Reales Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Megaesbirro Rayo
Pillos
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Lápida
Megaesbirro
Flechas Pillos
Cerdos Reales
Flechas Rayo
Furia
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Pillos Furia
Rayo
Flechas Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Lápida Megaesbirro Rayo
Pillos
Lápida
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Lápida
Cerdos Reales
Furia
Dragón Eléctrico
Lápida
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico Rayo
Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lápida
Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Megaesbirro Rayo Flechas Pillos Lápida Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Lápida
Pillos
Flechas Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Pillos Dragón Eléctrico
Lápida Pillos Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Pillos Lápida
Pillos Rayo
Flechas Pillos Lápida Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Pillos Flechas Dragón Eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Lápida
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Rayo
Lápida Pillos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Pillos
Pillos Lápida
Flechas Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Lápida Megaesbirro Rayo
Pillos
Dragón Eléctrico Rayo Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Pillos Rayo Lápida
Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Lápida Dragón Eléctrico Megaesbirro Rayo
Flechas Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Pillos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Pillos
Flechas
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Lápida Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Pillos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pillos Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico

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