Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Lápida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Bruja nocturna
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo
Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Megaesbirro Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Lápida
Megaesbirro
Golem Flechas Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Golem Megaesbirro Valquiria Rayo
Rayo
Golem Flechas Bebé Dragón
Golem
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Lápida Megaesbirro Valquiria Rayo
Lápida
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Megaesbirro
Flechas Lápida Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Valquiria
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Valquiria
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Valquiria Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Valquiria Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Megaesbirro Valquiria
Rayo Flechas Lápida Valquiria
Flechas Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Megaesbirro Rayo Flechas Lápida Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Lápida Bruja nocturna
Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Flechas Lápida Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Valquiria Rayo
Valquiria Flechas Lápida Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Lápida
Rayo
Flechas Lápida Valquiria Bruja nocturna
Flechas Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Flechas Valquiria Bebé Dragón Lápida Megaesbirro
Valquiria Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida
Flechas Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Rayo
Lápida Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Bruja nocturna
Lápida Valquiria Bruja nocturna
Flechas Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Valquiria Rayo Bruja nocturna
Valquiria
Rayo Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Valquiria
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Lápida Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Flechas Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Lápida Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas
Rayo Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo

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