Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Lápida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida
El Tronco
Lápida Montacarneros
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Lápida Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Tornado Hielo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Tornado Hielo Dragón Eléctrico Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Hielo Rayo Montacarneros
Lápida
Tornado
P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Hielo
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Rayo Flechas Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Lápida Tornado Rayo P.E.K.K.A
Lápida
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Hielo
Dragón Eléctrico
Lápida Tornado
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Montacarneros
Lápida Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Lápida Hielo Dragón Eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Lápida Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Rayo Montacarneros Flechas Lápida Hielo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Lápida Tornado
Tornado
Flechas Lápida Tornado Hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Lápida P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Flechas Lápida Tornado Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Montacarneros
Tornado Hielo Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Lápida Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Lápida Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Hielo Lápida Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Lápida P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Lápida Montacarneros
Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Lápida Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A
Hielo Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Lápida Tornado
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida Dragón Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Flechas Tornado
Rayo P.E.K.K.A Lápida Montacarneros
Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Tornado Hielo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Hielo
Flechas
Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Hielo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Hielo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Lápida Hielo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Hielo
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Hielo
P.E.K.K.A
Rayo Dragón Eléctrico

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