Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes Montacarneros Principito
Descarga
Lápida Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Lápida Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros Principito
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Lápida Barril de duendes Principito
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Montacarneros Principito
Veneno
Lápida Principito
Rayo
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros Principito
Cohete
Valquiria Príncipe Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Barril de duendes Principito Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Príncipe oscuro Montacarneros Principito
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Flechas Montacarneros
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Flechas Valquiria Montacarneros Principito
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Flechas Montacarneros Principito
Montacarneros
Flechas Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Principito
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Lápida
Flechas Príncipe Montacarneros
Valquiria
Flechas Príncipe Principito
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Príncipe Principito
Príncipe
Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Montacarneros
Lápida
Principito
Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Montacarneros
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe Lápida Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Montacarneros Flechas Lápida Principito
Flechas Valquiria Montacarneros
Lápida Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Valquiria Flechas Lápida Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Montacarneros
Lápida Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Flechas Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros Principito
Flechas Valquiria Lápida Príncipe oscuro Montacarneros Principito
Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Flechas Montacarneros
Príncipe oscuro Príncipe Lápida Valquiria Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Lápida
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Lápida Valquiria Montacarneros
Valquiria
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Principito
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Principito
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Principito
Flechas Montacarneros
Flechas Príncipe Montacarneros
Flechas
Flechas Principito
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Montacarneros
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Principito
Príncipe

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