Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Bruja Princesa
Descarga
Lápida Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Montapuercos Bruja Princesa
Terremoto
Lápida Montapuercos Bruja
Flechas
Lápida Bruja Princesa
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Princesa Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lápida
Valquiria
Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Valquiria Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Valquiria Bruja Princesa
Princesa
Montapuercos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Lápida Valquiria P.E.K.K.A
Lápida
Flechas Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Bruja P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Princesa
Valquiria P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Lápida Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida Valquiria Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lápida Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lápida Bruja Princesa
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lápida Princesa
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Lápida Princesa
Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lápida Bruja P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Lápida Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria
Lápida P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Bruja
Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lápida Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Princesa
Lápida Bruja Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bruja P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas Bruja Princesa
Flechas
Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas
Flechas Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Mago eléctrico Lápida Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees