Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Lápida Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Lápida Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lápida Mago de hielo Valquiria Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lápida Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lápida
Valquiria
Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Mago de hielo
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria Mago de hielo
Lápida
Flechas Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago
Lápida Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Lápida Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Lápida Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lápida Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lápida Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lápida Mago Mago de hielo
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lápida Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Lápida Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Lápida Megacaballero Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lápida El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lápida Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lápida Valquiria Megacaballero Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco Lápida Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lápida Valquiria El Tronco
Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Lápida Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Mago El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Lápida
Flechas Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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