Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Valquiria Mago Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Lápida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Valquiria Mago Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Lápida Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Mago Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Mago Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Valquiria Mago Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Lápida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mago
Valquiria
Lanzafuegos Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Lápida Megacaballero
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Lanzafuegos Mago
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago
Mago
Lápida Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Rey Esqueleto
Lápida Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Mago
Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Mago
Flechas Valquiria Megacaballero
Lápida Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Lápida Mago Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Mago
Lápida Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Rey Esqueleto
Lápida Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria
Flechas Lápida Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Lápida Valquiria Mago Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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