Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Globo bombástico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago eléctrico Globo bombástico Dragón Eléctrico Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Tornado Mago eléctrico Globo bombástico

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Rayo
Tornado
P.E.K.K.A Globo bombástico Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Globo bombástico P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Globo bombástico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Tornado Rayo P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Flechas Tornado Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Tornado Rayo P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado Rayo Mago eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Rayo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees