Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Duende Forzudo Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Duende Forzudo Verdugo Montacarneros
Veneno
Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Fantasma Real Duende Forzudo Verdugo Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Fantasma Real Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Duende Forzudo
Fantasma Real Montacarneros
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Verdugo
Tornado P.E.K.K.A
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Verdugo Montacarneros
Fantasma Real
Duende Forzudo Montacarneros
Montacarneros
Rayo Flechas Duende Forzudo Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Tornado Rayo P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo Montacarneros
Verdugo
Tornado Duende Forzudo
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Fantasma Real
Montacarneros
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende Forzudo Verdugo Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Montacarneros
Duende Forzudo Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Verdugo Rayo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo Flechas Duende Forzudo Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Verdugo Fantasma Real
Tornado Rayo Montacarneros Flechas Duende Forzudo Verdugo
Rayo Flechas Duende Forzudo P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado
Tornado Fantasma Real
Verdugo Flechas Tornado Fantasma Real Montacarneros
Flechas Verdugo Tornado Montacarneros
Duende Forzudo P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Verdugo Flechas Duende Forzudo Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
Tornado Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Tornado Verdugo Fantasma Real Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Tornado Verdugo Fantasma Real Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Montacarneros
Fantasma Real Flechas Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Verdugo Rayo Fantasma Real
P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Duende Forzudo Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Rayo P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo Tornado
Rayo P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Montacarneros
Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Tornado Verdugo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Duende Forzudo P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Fantasma Real
Flechas Tornado Verdugo Fantasma Real Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Tornado Montacarneros
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo Montacarneros
Flechas Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Flechas Tornado Montacarneros
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo Fantasma Real Montacarneros
Rayo Flechas Tornado Montacarneros
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas
Rayo Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees