Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Barril de duendes Mago de hielo Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Barril de duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Valquiria Flechas Mago de hielo
El Tronco
Arquero Mágico
Mago de hielo
Barril de duendes
Mago eléctrico
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
El Tronco
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago de hielo
Flechas Valquiria El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Flechas El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Flechas El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Mago eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

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