Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador Príncipe Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Principito
Descarga
Barril de duendes Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Barril de duendes Cazador Principito
El Tronco
Barril de duendes Cazador Príncipe Principito
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Principito
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Cazador Príncipe Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Cazador Principito
Veneno
Torre bombardera Cazador Principito
Rayo
Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe Principito
Cohete
Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Principito Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe Rayo
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Cazador Principito
Torre bombardera
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Flechas
Cazador
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Cazador Rayo Principito
Rayo
Flechas Príncipe
Principito
Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Valquiria Torre bombardera Príncipe Rayo Principito
Valquiria
Flechas Torre bombardera Cazador Príncipe Principito
Torre bombardera
Flechas Valquiria
Barril de duendes
Cazador
Valquiria Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Cazador
Rayo
Flechas
Principito
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria
Torre bombardera Cazador Valquiria Príncipe
Torre bombardera Cazador Príncipe Valquiria Rayo
Torre bombardera Cazador Príncipe Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Torre bombardera Príncipe
Flechas Valquiria Torre bombardera Cazador
Cazador Rayo Flechas Torre bombardera Principito
Rayo Flechas Valquiria Torre bombardera
Cazador Torre bombardera Príncipe
Valquiria Cazador Príncipe Principito
Valquiria Flechas Torre bombardera Cazador
Flechas Cazador
Torre bombardera Cazador Príncipe Valquiria Rayo
Valquiria Torre bombardera Flechas Cazador Príncipe
Torre bombardera Cazador Príncipe
Torre bombardera Cazador Príncipe Rayo
Torre bombardera Flechas Valquiria Cazador Príncipe
Flechas Torre bombardera Valquiria Cazador Príncipe Principito
Flechas Valquiria Torre bombardera Cazador Principito
Torre bombardera Cazador Príncipe
Valquiria Flechas Torre bombardera Cazador Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe Rayo
Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe Rayo
Valquiria Cazador Príncipe Rayo
Valquiria Cazador Príncipe
Flechas Torre bombardera Cazador
Príncipe Valquiria Torre bombardera Cazador Rayo
Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe
Rayo Valquiria Torre bombardera Príncipe
Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe
Rayo Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Rayo Valquiria Torre bombardera Cazador
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Cazador Príncipe Rayo Principito
Flechas Valquiria Torre bombardera Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Cazador
Flechas
Flechas Cazador Rayo
Flechas Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Flechas Valquiria Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Cazador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas Cazador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Cazador Príncipe
Rayo Flechas Valquiria Principito
Rayo Príncipe
Rayo Flechas
Príncipe Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Cazador Principito
Flechas Cazador Rayo
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Flechas Cazador Principito
Rayo
Rayo
Rayo Flechas Cazador
Rayo Flechas
Príncipe
Flechas Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Flechas Cazador
Flechas
Rayo Valquiria Cazador Príncipe
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe Principito

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