Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Rune Giant Globo bombástico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rune Giant Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Clon Globo bombástico Leñador Principito
Descarga
Clon Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Clon Leñador Principito
El Tronco
Clon Leñador Principito
Terremoto
Clon
Flechas
Clon Principito
Paquete Real
Valquiria Clon Globo bombástico Leñador Principito
Bola de fuego
Clon Globo bombástico Leñador Principito
Veneno
Clon Globo bombástico Principito
Rayo
Valquiria Globo bombástico Leñador Principito
Cohete
Valquiria Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Clon Hielo Rune Giant

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Clon Principito Valquiria Hielo Rune Giant Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Clon Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Leñador
Valquiria
Globo bombástico Leñador Principito
Clon
Globo bombástico Leñador
Hielo
Globo bombástico Flechas
Rune Giant
Leñador Principito
Globo bombástico
Flechas Valquiria Clon Hielo Leñador Principito
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Clon Rune Giant
Principito
Valquiria Rune Giant Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Valquiria Leñador Principito
Valquiria
Flechas Hielo Leñador Principito
Clon
Hielo
Valquiria Leñador
Rune Giant
Globo bombástico
Leñador
Flechas Valquiria Hielo Principito
Principito
Flechas Valquiria Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Leñador Valquiria
Leñador Valquiria Hielo
Leñador Valquiria
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Hielo Valquiria Leñador
Flechas Hielo Principito
Flechas Valquiria
Leñador
Valquiria Leñador Principito
Valquiria Flechas Hielo Leñador
Flechas
Leñador Valquiria Hielo
Valquiria Flechas Hielo Leñador
Leñador
Hielo Leñador
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Leñador Principito
Flechas Valquiria Hielo Leñador Principito
Leñador
Valquiria Flechas Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Leñador
Leñador Valquiria
Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Flechas Hielo
Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Hielo Valquiria
Valquiria Leñador
Flechas Valquiria
Valquiria Leñador
Valquiria
Valquiria Hielo Leñador Principito
Flechas Valquiria Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Leñador
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria Principito
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Principito
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Valquiria Leñador
Flechas
Flechas
Hielo
Hielo Principito

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