Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico
Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Globo bombástico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos

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