Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja
Veneno
Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Rayo Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Megacaballero
Valquiria
Bruja
Torre Infernal
Espejo
Flechas Bola de fuego Rayo
Bruja
Valquiria Megacaballero
Rayo
Flechas Espejo
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Espejo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Rayo
Bola de fuego
Espejo Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Espejo Bruja
Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria Rayo
Torre Infernal Bruja Valquiria Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Rayo Flechas Bola de fuego Bruja
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Rayo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Valquiria Bruja Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Flechas Valquiria Rayo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Rayo
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Rayo Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Rayo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego Rayo
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Rayo Flechas
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Bruja
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Rayo
Bola de fuego Rayo Flechas Bruja Megacaballero
Bola de fuego Rayo Flechas
Rayo Flechas Bola de fuego Bruja
Rayo Bola de fuego Bruja
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Rayo Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Rayo
Bola de fuego Bruja Rayo
Rayo Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Rayo Megacaballero

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