Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Leñador Principito
Descarga
Choza de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito
El Tronco
Choza de Duendes Leñador Principito
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes Principito
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito
Bola de fuego
Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito
Veneno
Choza de Duendes Verdugo Principito
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Principito Valquiria Leñador Gigante Choza de Duendes Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Principito Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Leñador
Valquiria
Leñador Gigante Choza de Duendes Verdugo Principito
Gigante
Flechas Valquiria Choza de Duendes Cohete Verdugo Leñador Principito
Choza de Duendes
Valquiria Gigante Leñador
Cohete
Gigante
Verdugo
Valquiria Gigante
Leñador
Valquiria Flechas Gigante Choza de Duendes
Principito
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Valquiria Choza de Duendes Leñador Principito
Valquiria
Flechas Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito
Gigante
Choza de Duendes
Flechas Valquiria Leñador
Cohete
Verdugo
Valquiria Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Choza de Duendes Verdugo Principito
Principito
Flechas Valquiria Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Choza de Duendes Verdugo
Leñador Valquiria Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Cohete Leñador Valquiria Verdugo
Choza de Duendes Leñador Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Leñador
Cohete Flechas Choza de Duendes Verdugo Principito
Cohete Flechas Valquiria
Choza de Duendes Leñador
Valquiria Leñador Principito
Valquiria Verdugo Flechas Choza de Duendes Leñador
Flechas Verdugo Choza de Duendes
Choza de Duendes Leñador Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Verdugo Flechas Choza de Duendes Leñador
Choza de Duendes Leñador
Cohete Choza de Duendes Leñador
Flechas Valquiria Choza de Duendes Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Choza de Duendes Verdugo Leñador Principito
Flechas Valquiria Verdugo Choza de Duendes Leñador Principito
Choza de Duendes Leñador
Valquiria Flechas Verdugo Leñador Principito
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Choza de Duendes
Flechas Valquiria Cohete Verdugo Leñador
Leñador Valquiria Choza de Duendes Cohete
Valquiria Cohete Leñador
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Leñador
Flechas Cohete Verdugo Choza de Duendes
Cohete Valquiria Choza de Duendes Leñador
Valquiria Leñador
Cohete Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Leñador
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Valquiria Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo
Choza de Duendes Valquiria Cohete Verdugo Leñador Principito
Flechas Valquiria Verdugo Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas Verdugo
Cohete Flechas Choza de Duendes
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Cohete
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Cohete Leñador
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete Verdugo
Cohete Choza de Duendes Verdugo
Flechas Cohete
Flechas Choza de Duendes
Cohete Flechas Choza de Duendes Verdugo
Flechas Choza de Duendes Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Verdugo
Cohete Flechas Valquiria Principito
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Verdugo Principito
Flechas Verdugo
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Verdugo Principito
Cohete Choza de Duendes
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Choza de Duendes Cohete
Cohete Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Cohete Verdugo Leñador
Flechas Verdugo
Cohete Flechas
Verdugo
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Principito
Cohete

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