Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Globo bombástico Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Montapuercos Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Verdugo
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Golem de Elixir Globo bombástico Verdugo
Globo bombástico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Verdugo
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Verdugo
Verdugo
P.E.K.K.A

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