Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Montapuercos Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Montapuercos Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Sanadora Torre Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Montapuercos Sanadora Arquero Mágico Torre Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Montapuercos Sanadora

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Sanadora Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Sanadora Arquero Mágico Montacarneros
Montapuercos
Flechas Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Sanadora
Flechas Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Montapuercos Sanadora Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Sanadora Torre Infernal
Valquiria
Flechas Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico
Montapuercos
Sanadora
Flechas Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Flechas Valquiria Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Sanadora Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Sanadora Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Sanadora Megacaballero
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Flechas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Sanadora Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Arquero Mágico
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Sanadora Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Valquiria Sanadora Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Sanadora Torre Infernal
Flechas Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Sanadora Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Sanadora Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Sanadora Montacarneros Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Sanadora Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Sanadora
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Valquiria Sanadora Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Sanadora Torre Infernal Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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