Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Bruja Madre
Valquiria
Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Montapuercos
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Valquiria El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Bruja Madre
Flechas Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A Bruja Madre
Valquiria
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Montapuercos
Ejército de esqueletos
El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Bruja Madre
Flechas Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Flechas
Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Madre Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bruja Madre Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Bruja Madre
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre Valquiria
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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