Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Rayo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Tornado Rayo P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Rayo Mago eléctrico Flechas
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Rayo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Tornado Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Valquiria Megacaballero
Flechas Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas
Rayo Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Rayo Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero

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