Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Reclutas Reales Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Torre Infernal P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Reclutas Reales P.E.K.K.A
Mago Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Reclutas Reales
P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Mago P.E.K.K.A
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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