Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Mago Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago Cohete Bruja
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Flechas Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Mago Cohete Flechas Valquiria
Flechas Mago Cohete Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Mago Bruja
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas
Flechas Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Mago
Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Flechas Mago Bruja
Flechas
Valquiria Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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