Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Bruja Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja Princesa
El Tronco
Bruja Princesa Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Valquiria Bruja Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Valquiria Hielo Torre Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Princesa Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Bruja Montacarneros
Torre Infernal
Hielo
Flechas
Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre Infernal Hielo Bruja Princesa
Torre Infernal
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Hielo
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Hielo Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria Hielo
Torre Infernal Bruja Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Hielo Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Flechas Hielo Bruja Princesa
Flechas Valquiria Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Princesa
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Hielo Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja Princesa Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Hielo Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Hielo Bruja Princesa
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Hielo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja Montacarneros
Flechas Valquiria Hielo Bruja Princesa Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Princesa Montacarneros
Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Torre Infernal Bruja Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Infernal Hielo Bruja Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Hielo
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja Princesa
Flechas Hielo Princesa Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Valquiria Princesa Montacarneros
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Hielo Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Princesa
Hielo Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Hielo Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Hielo
Flechas
Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Megacaballero
Hielo Bruja Princesa
Bruja Princesa
Hielo Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero

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