Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal Bruja Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal
Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Bruja Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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