Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Bruja Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Montapuercos Mago Rayo
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Rayo
Montapuercos Flechas Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Rayo Flechas Mago Bruja
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Rayo
Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Bruja
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo Flechas Valquiria Mago Bruja
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja Rayo
Rayo Flechas Mago Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo Bruja
Rayo Flechas Mago Bruja
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja
P.E.K.K.A
Rayo Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees