Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Valquiria
Rompemuros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Rompemuros
Valquiria Flechas
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Bruja
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A

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