Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Duende Gigante Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Mago Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Duende Gigante Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Duende Gigante
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Duende Gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago Duende Gigante Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Duende Gigante
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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