Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Rompemuros Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Rompemuros Princesa
Descarga
Máquina Voladora Rompemuros Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Rompemuros Princesa Bandida
El Tronco
Rompemuros Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora Rompemuros Princesa
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Rompemuros Princesa Bandida
Bola de fuego
Máquina Voladora Rompemuros Princesa Bandida
Veneno
Máquina Voladora Princesa
Rayo
Valquiria Bandida
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Flechas Princesa Bandida Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Flechas Princesa

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Rompemuros Bandida Megacaballero
Valquiria
Máquina Voladora Rompemuros Bandida
Máquina Voladora
Valquiria Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Máquina Voladora Rompemuros Princesa
Rompemuros
Flechas Valquiria Espejo Princesa Megacaballero
Princesa
Espejo Rompemuros Megacaballero
Bandida
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Rompemuros Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria
Flechas Máquina Voladora Espejo Princesa Bandida
Máquina Voladora
Valquiria Espejo Bandida Megacaballero
Espejo
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Rompemuros
Princesa
Valquiria Espejo Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Espejo Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Valquiria Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Princesa
Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Bandida
Valquiria Megacaballero Flechas Princesa
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria
Flechas Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Bandida
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Máquina Voladora Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bandida
Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Valquiria Máquina Voladora Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Bandida
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero Máquina Voladora Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Máquina Voladora Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Bandida
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Bandida
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida
Princesa Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Bandida Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees