Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Golem de Elixir Rayo
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Espejo Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Rayo
Bruja
Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A
Rayo
Golem de Elixir Flechas Espejo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Espejo Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Espejo Bruja P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bruja
Valquiria
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Lanzafuegos Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos

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