Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Lanzafuegos
Torre Infernal
Rompemuros
Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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