Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Rune Giant P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Rune Giant P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Rune Giant P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bandida Valquiria Rune Giant Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bandida

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Terremoto Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Rune Giant P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Flechas P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Rune Giant
Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Rune Giant Bandida

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Terremoto
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Rune Giant
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Terremoto Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Terremoto Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Bandida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bandida
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Bandida
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bandida
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bandida
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Terremoto
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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