Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Valquiria
El Tronco
Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Pescador
Veneno
Pescador
Rayo
Valquiria Pescador Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pescador Valquiria Goblinstein Rayo Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pescador Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rayo Duende Gigante
Valquiria
P.E.K.K.A Pescador
Furia
Duende Gigante
Rayo
Flechas Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Furia Rayo Pescador
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Pescador
Pescador
Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas P.E.K.K.A Pescador
Furia
Rayo
Flechas
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Pescador
Pescador
Valquiria P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Duende Gigante
P.E.K.K.A Valquiria Pescador
P.E.K.K.A Pescador Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Valquiria Pescador
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Valquiria Pescador
Valquiria Flechas Duende Gigante Pescador
Flechas
P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Valquiria Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Pescador
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Pescador
Flechas Valquiria Pescador
Flechas Valquiria Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Valquiria Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A Pescador
Flechas Valquiria Rayo Pescador
P.E.K.K.A Valquiria Rayo Duende Gigante Pescador
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Duende Gigante Pescador
P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Pescador
Flechas Duende Gigante
P.E.K.K.A Valquiria Rayo Duende Gigante
P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Pescador
Rayo P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria Duende Gigante
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Valquiria Rayo Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Pescador
Rayo Flechas Duende Gigante
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Flechas Valquiria Pescador
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Valquiria
Pescador
Flechas Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo Duende Gigante
P.E.K.K.A
Rayo

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