Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Barril de Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Furia

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Valquiria
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Barril de Esqueletos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Bruja
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Bruja
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Bruja
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Bruja
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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