Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Clon Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Clon Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Clon Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos Clon Valquiria Mago eléctrico Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Valquiria
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Barril de Bárbaros
Verdugo
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Valquiria Clon

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Barril de Bárbaros
Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Verdugo Mago eléctrico
Clon
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Flechas Verdugo
Cohete Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Cohete Verdugo Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Mago eléctrico Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Cohete Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Verdugo Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Cohete
Flechas Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas
Cohete Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Cohete Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Cohete Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Cohete Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Cohete Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Cohete Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Flechas Cohete
Cohete Flechas Mago eléctrico
Cohete Flechas
Mago eléctrico Cohete Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Valquiria Cohete Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Cohete Flechas
Verdugo
Cohete Mago eléctrico
Cohete Verdugo Mago eléctrico
Cohete Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Cohete

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