Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Tornado Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria
Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Megacaballero Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Valquiria
Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Tornado El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Valquiria El Tronco Megacaballero
Tornado Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Dragón Infernal Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Tornado
Tornado Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Flechas Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Tornado Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Megacaballero
Tornado El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria Tornado El Tronco Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueleto gigante
Flechas Valquiria El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Tornado Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Tornado El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Tornado Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Tornado Arquero Mágico
Flechas El Tronco Tornado
Tornado
Flechas Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Megacaballero
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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