Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Flechas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Flechas Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Mago Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Flechas Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico

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