Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Valquiria Dragón Infernal Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Barril de duendes Minero
Valquiria
Barril de duendes Mago Chispitas
Mago
Valquiria Minero Chispitas
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Minero
Flechas Mago Barril de duendes Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal
Minero
Chispitas
Flechas Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Chispitas
Valquiria
Flechas Mago Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Infernal Chispitas
Minero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Valquiria
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Minero Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Dragón Infernal Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Valquiria Mago Minero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Mago Dragón Infernal Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Minero
Flechas Minero Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Mago Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Chispitas
Minero Flechas Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago
Minero Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Valquiria Mago Minero
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Mago Chispitas
Dragón Infernal
Flechas Minero Mago Chispitas
Flechas Mago Minero Chispitas
Minero Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Flechas Mago Minero Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Minero Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Minero Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas

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