Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Montacarneros
Dragón Eléctrico
Valquiria
Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria
Valquiria
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Eléctrico
Bruja
Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Valquiria Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico
Montacarneros Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Valquiria
Flechas Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago Bruja
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja
Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja
Mago Dragón Eléctrico

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