Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Clon
Bola de nieve gigante
Guardias Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Guardias Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Clon
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Clon
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Clon
Flechas
Lanzafuegos Guardias Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Clon Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Clon Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias Clon Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Clon Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Clon Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Guardias Clon

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mago
Valquiria Megacaballero
Guardias
Clon
Clon
Guardias
Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago Dragón Eléctrico
Mago
Valquiria Guardias Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Clon
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Guardias Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Guardias Valquiria
Megacaballero Valquiria
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago Guardias
Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

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