Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Princesa Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Princesa Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Princesa Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Princesa Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Princesa Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Princesa Valquiria Bruja Madre Mago Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Bruja Madre Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales Princesa
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Bruja Madre
Mago
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Pandilla de Duendes Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Cerdos Reales Princesa Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Valquiria Princesa
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja Madre
Mago
Valquiria Megacaballero
Cerdos Reales
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Princesa Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago Princesa
Flechas Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Madre Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago Princesa
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Princesa Bruja Madre Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Princesa Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Princesa Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Bruja Madre Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Princesa Bruja Madre
Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero

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