Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Barril de duendes
Descarga
Electrocutadores Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Electrocutadores Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Electrocutadores Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Electrocutadores Barril de duendes Cazador Mago eléctrico
Veneno
Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Barril de duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Flechas Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro
Valquiria
Barril de duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Electrocutadores
Valquiria Barril de Bárbaros Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Electrocutadores Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cazador
Valquiria Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Valquiria
Flechas Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Electrocutadores
Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros Cazador Mago eléctrico
Cazador
Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cazador Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Flechas Electrocutadores
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Electrocutadores Cazador
Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador
Flechas Cazador Electrocutadores Mago eléctrico
Cazador Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Flechas Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Cazador Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Cazador
Electrocutadores Valquiria Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Cazador Electrocutadores Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador
Flechas Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador
Mago eléctrico Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Cazador
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria Electrocutadores Cazador
Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores Mago eléctrico Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador
Flechas Valquiria Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Cazador
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Cazador
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas
Barril de Bárbaros Cazador
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Cazador
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Cazador
Flechas Barril de Bárbaros Cazador Mago eléctrico
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores
Flechas Cazador
Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Valquiria Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico

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