Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna
Descarga
Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna Caballero Dorado Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bruja El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bruja
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Caballero Dorado
Flechas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bruja Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Caballero Dorado
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Caballero Dorado
Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Bruja nocturna Caballero Dorado
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Caballero Dorado
Flechas El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Caballero Dorado
Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
El Tronco Caballero Dorado
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Caballero Dorado
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Flechas El Tronco Caballero Dorado
Flechas Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Bruja
Bruja nocturna
Flechas El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Megacaballero

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