Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bandida Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bandida Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Bandida Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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