Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Barril de duendes Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Guardias Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Guardias Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Mago Barril de duendes Guardias Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Guardias Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Barril de duendes Guardias Mago eléctrico Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Barril de duendes Megacaballero
Mago
Chispitas Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Guardias Chispitas Megacaballero
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Guardias Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Mago Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Chispitas
Mago
Guardias El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mago Guardias Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Guardias El Tronco Megacaballero
Chispitas
Flechas Guardias El Tronco
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Chispitas Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Guardias Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Mago Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mago Guardias El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Guardias Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Guardias Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Guardias Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Chispitas
Guardias Chispitas
Megacaballero Guardias Chispitas
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Mago Guardias Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Chispitas El Tronco
Flechas Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Guardias El Tronco Chispitas
Mago Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Guardias Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
El Tronco Chispitas
Flechas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Guardias
Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Guardias
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Guardias El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees