Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bruja nocturna
Descarga
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas Bruja nocturna
El Tronco
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Cohete
Mago Recolector de elixir Cañón con Ruedas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bruja nocturna Mago Cañón con Ruedas Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Golem Cañón con Ruedas
Ariete de batalla
Flechas
Mago
Golem
Recolector de elixir
Cañón con Ruedas
Golem Flechas Dragones Esqueléticos
Golem
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna Mago
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos
Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Ariete de batalla
Mago
Cañón con Ruedas
Recolector de elixir
Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bruja nocturna
Golem
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Bruja nocturna
Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Flechas Mago Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Cañón con Ruedas
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Flechas Mago Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Flechas Cañón con Ruedas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos
Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Mago Bruja nocturna
Mago Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Dragones Esqueléticos
Mago Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Mago
Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Mago
Cañón con Ruedas Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago

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