Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Pescador Leñador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Pescador Leñador
Descarga
Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Príncipe oscuro Pescador Leñador
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Pescador Leñador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Pescador Leñador
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Pescador
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Pescador Leñador Monje
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pescador Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Leñador Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pescador Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Leñador
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Pescador Leñador
Mago
Furia Príncipe oscuro Leñador
Furia
Mago Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Furia Pescador Leñador
Pescador
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
Monje

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Príncipe oscuro Leñador Monje
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Pescador Leñador
Mago
Príncipe oscuro Leñador
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Pescador
Dragones Esqueléticos Monje
Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Monje
Flechas Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mago
Leñador Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Pescador Monje
Pescador Leñador Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Leñador Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Pescador Monje
Flechas Príncipe oscuro Leñador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Leñador
Dragones Esqueléticos Flechas Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Monje
Pescador Leñador
Príncipe oscuro Pescador Leñador
Dragones Esqueléticos Flechas Mago Príncipe oscuro Pescador Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Leñador Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Monje Pescador Leñador
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Pescador Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Pescador Leñador
Flechas Mago Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Pescador Leñador
Pescador Leñador
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Flechas Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe oscuro Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Pescador Leñador Monje
Leñador Príncipe oscuro Pescador
Príncipe oscuro Leñador Pescador Monje
Príncipe oscuro Pescador Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Monje
Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro Pescador Leñador
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Monje
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Leñador
Monje Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mago Leñador
Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Pescador Leñador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Monje
Flechas Monje Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Monje Dragones Esqueléticos Mago Pescador
Pescador Leñador
Monje Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Pescador
Monje Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Monje Flechas
Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Pescador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Monje
Dragones Esqueléticos Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Pescador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro
Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Pescador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Pescador Monje
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Monje
Flechas Mago Monje
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Monje
Flechas
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Monje Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Monje
Dragones Esqueléticos Mago Monje

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