Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Bebé Dragón
Mago
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno Dragón Infernal
Veneno
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Dragones Esqueléticos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Veneno
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Mago Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Flechas Veneno
Ejército de esqueletos Mago
Mago Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Mago Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Veneno Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Veneno

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