Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real
El Tronco
Rompemuros Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Mago Rompemuros Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mago Rompemuros Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Barril de duendes Fantasma Real Dragón Infernal Mago Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Mago
Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros
Rompemuros
Flechas Fantasma Real
Barril de duendes
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Mago Barril de duendes
Fantasma Real
Mago Rompemuros Barril de duendes Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Flechas Mago Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante Fantasma Real
Rompemuros
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Fantasma Real
Mago
Dragón Infernal
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Montacarneros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Fantasma Real
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante Montacarneros
Dragón Infernal
Esqueleto gigante Fantasma Real
Flechas Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Mago Montacarneros
Mago Esqueleto gigante Montacarneros
Mago Flechas Fantasma Real
Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Mago Flechas
Flechas Mago Fantasma Real Montacarneros
Flechas Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Mago Fantasma Real Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Fantasma Real
Flechas Mago Fantasma Real Dragón Infernal
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago Montacarneros
Mago
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Montacarneros
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago Fantasma Real Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Fantasma Real
Dragón Infernal
Mago

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